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    廳堂建筑聲學設計的標準及設計方法


     廳堂建筑空間都比較大,所以 在設計上尤其是保證其內部聲學設計合理到位,吸音材料以及其他的各種聲學材料不可缺少,所以合理的設計及材料設備的正確使用才能確保其音質效果,只有了解廳堂上的聲學要求和設計方法才能保障有效的音質設計。 一般而言,建筑聲學設計的要點主要包括噪聲控制和音質設計兩大部分。
    (一)噪聲控制
    通常音樂廳、劇場等廳堂都要求很低的室內背景噪聲,因此,這些廳堂的選址很重要,應盡可能遠離戶外的噪聲與振動源。另外,還要進行場地環境噪聲與振動調查、測量與模擬預測,目的是為進行廳堂建筑圍護結構的隔聲設計提供依據。保證廳堂建成后能達到預定的室內噪聲標準。此外,建筑聲學設計的另一個重要任務就是進行室內音質設計。
    (二)音質設計
    音質設計通常包括下述工作內容:
    1.確定廳堂體型及體量。
    2.確定音質設計指標及其優選值。根據廳堂的使用功能選擇混響時間、明晰度、強度指數、側向能量因子、雙耳互相關系數等音質評價指標,并確定各指標的優選值,是音質設計的重要任務。
    3.對樂池、樂臺、包廂、樓座及廳堂各界面進行聲學設計。
    4.計算廳堂音質參量。當廳堂的平、剖面及樓座、包廂、樂池、樂臺等設計方案擬定以后,就可開始計算廳堂音質參量。
    5.進行聲學構造設計。廳堂音質除了受前述建筑因素影響之外,還與室內裝修材料與構造密切相關。聲學裝修構造設計通常包括各界面材料的選擇和繪制構造設計圖,需詳細規定材料的面密度、表觀密度、厚度、穿孔率、孔徑、孔距、背后空氣層厚度以及龍骨的間距等技術參數。
    6.聲場計算機模擬。對廳堂建筑進行仔細的聲場分析和音質參量計算,有賴于聲場三維計算機模擬。
    7.縮尺模型試驗。對于重要的廳堂,除了計算機模擬外,通常還須建立一定縮尺比的廳堂模型,進行縮尺模型聲學試驗。
    8.可聽化主觀評價。可聽化技術是通過模擬計算。或者通過模型試驗測量獲得雙耳脈沖響應,將之與在消聲室中錄制的音樂或語言“干信號”卷積,輸出已加入廳堂影響的聲音信號,供受試者預先聆聽建成后的廳堂音質效果。這是近年發展起來的建筑聲學領域一項高新技術。
    9.建筑聲學測量。建筑聲學測量包括噪聲與振動測量,圍護構造隔聲測量,重要材料與構造的吸聲量測量以及廳堂音質參量的測量等。
    10.對電聲系統設計提供咨詢意見。對于需要安裝電聲系統的廳堂,建筑聲學專家尚需與音響工程師配合,對電聲系統的設備選型、設計與安裝提供咨詢意見。
    11.組織主觀評價。對于重要廳堂,在工程落成后,組織專門的演出和主觀評價,來檢驗建成后廳堂的音質效果,是建筑聲學設計最后一個重要環節。 準確地預測房間的音質效果一直是建筑聲學研究者追求的理想。廳堂音質模型測定是建筑聲學設計的重要手段。隨著軟件技術的發展,使用計算機進行聲場的模擬研究成為現實。近年來,使用基于有限元理論的方法模擬聲音的高階波動特性,在低頻模擬上獲得了一些進展。

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